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Impara l'elettronica digitale

Argomenti di elettronica digitale spiegati da zero, con esempi svolti ed esercizi con soluzione. Ogni argomento si conclude con un'attività pratica da realizzare nel simulatore.

  1. 1Porte logiche: NOT, AND, OR, NAND, NOR, XOR e XNORImpara il simbolo, l'espressione booleana e la tabella di verità delle sette porte logiche fondamentali, e perché NAND e NOR bastano per costruire tutto.
  2. 2Algebra di Boole: leggi, De Morgan e semplificazionePostulati, leggi e teoremi dell'algebra di Boole, i teoremi di De Morgan e la semplificazione algebrica passo dopo passo, con esempi svolti ed esercizi.
  3. 3Tabelle di verità e forme canoniche: Σm e ΠMCome passare da una tabella di verità all'equazione: mintermini, maxtermini, somma di prodotti, prodotto di somme e notazione Σm e ΠM, con esempi svolti.
  4. 4Mappe di Karnaugh a 2, 3 e 4 variabili con condizioni XSemplifica le funzioni con le mappe di Karnaugh a 2, 3 e 4 variabili: codice Gray, regole di raggruppamento, adiacenza ai bordi e condizioni di indifferenza.
  5. 5Metodo di Quine-McCluskey passo dopo passoSemplifica le funzioni con il metodo di Quine-McCluskey: implicanti primi, tabella di copertura, implicanti essenziali e un esempio completo a 4 variabili.
  6. 6Sistemi di numerazione: binario, ottale, esadecimale e codiciBinario, ottale ed esadecimale con conversioni svolte, numeri negativi in complemento a 2, codice BCD e codice Gray spiegati con esempi ed esercizi.
  7. 7Sommatori binari: semisommatore, sommatore completo e in cascataCome funzionano il semisommatore, il sommatore completo e il sommatore a propagazione del riporto, e come sottrarre in complemento a 2, con tabelle ed esempi.
  8. 8Multiplexer, decodificatori e codificatori spiegatiCome funzionano multiplexer, demultiplexer, decodificatore e codificatore, il decodificatore a 7 segmenti e come realizzare una funzione con un MUX.
  9. 9Latch e flip-flop: SR, D, JK e T passo dopo passoComprendi il latch SR e il latch D, i flip-flop D, JK e T attivati sul fronte, le tabelle caratteristiche e di eccitazione e i tempi di setup e hold.
  10. 10Contatori e registri a scorrimento: progetto passo dopo passoContatori asincroni e sincroni, contatore modulo N, registri a scorrimento SISO, SIPO e PISO, e contatori ad anello e Johnson con esempi svolti.
  11. 11Macchine a stati di Moore e di Mealy: progetto completoProgetta macchine a stati finiti di Moore e di Mealy: diagramma, tabella degli stati, assegnazione binaria e un riconoscitore della sequenza 101 svolto.
  12. 12Diagrammi temporali, glitch e alee staticheLeggi i diagrammi temporali, calcola i ritardi di propagazione e il percorso critico, capisci perché compaiono i glitch ed elimina le alee statiche con Karnaugh.
  13. 13Dallo schema logico alla breadboard con i chip 74HCCom'è collegata una breadboard, piedinatura dei chip DIP-14 74HC, resistori per i LED, ingressi flottanti, condensatori di disaccoppiamento e ricerca dei guasti.