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Compuertas lógicas: NOT, AND, OR, NAND, NOR, XOR y XNOR

Lectura de 7 min · Equipo bitGateLab

Toda la electrónica digital, desde un semáforo hasta un procesador, se construye con unos cuantos bloques que toman decisiones con ceros y unos: las compuertas lógicas. Aquí vas a conocer las siete compuertas básicas, cómo se dibujan, cómo se escriben en álgebra de Boole y cuál es su tabla de verdad. Al final verás por qué con un solo tipo de compuerta, NAND o NOR, puedes armar todas las demás.

Niveles lógicos: qué significan el 0 y el 1

En un circuito digital cada señal solo puede estar en uno de dos estados. Al voltaje bajo (cercano a 0 V) lo llamamos 0 lógico o falso, y al voltaje alto (cercano a la alimentación, por ejemplo 5 V o 3.3 V) lo llamamos 1 lógico o verdadero. Una compuerta recibe una o varias entradas y entrega una salida que depende únicamente del valor actual de sus entradas: no recuerda nada. Por eso se dice que las compuertas forman lógica combinacional.

La forma más completa de describir una compuerta es su tabla de verdad: una lista de todas las combinaciones posibles de entradas con la salida que corresponde a cada una. Con n entradas hay 2n combinaciones, así que una compuerta de dos entradas tiene 4 renglones y una de tres entradas tiene 8.

ABY ABY AY ANDORNOT
Símbolos distintivos de AND (lado recto y frente redondo), OR (entrada cóncava y punta) y NOT (triángulo con burbuja).

Las tres compuertas fundamentales

NOT (inversor)

Tiene una sola entrada y entrega lo contrario: si entra 0 sale 1 y si entra 1 sale 0. Se escribe Y = A (también verás A' o ¬A). Su símbolo es un triángulo con una burbuja en la punta; esa burbuja es la marca universal de "aquí se invierte".

AY = A
01
10

AND (Y)

La salida vale 1 solo cuando todas las entradas valen 1. Se escribe como un producto: Y = A·B o simplemente Y = AB. Piensa en dos interruptores en serie: la lámpara enciende únicamente si los dos están cerrados.

OR (O)

La salida vale 1 cuando al menos una entrada vale 1. Se escribe como una suma: Y = A + B. Equivale a dos interruptores en paralelo. Ojo: en álgebra de Boole 1 + 1 = 1, no 2.

Compuertas derivadas: NAND, NOR, XOR y XNOR

NAND es un AND seguido de un inversor: Y = AB. Su salida es 0 solo cuando todas las entradas son 1. NOR es un OR invertido: Y = A + B, y vale 1 solo cuando todas las entradas son 0. En el símbolo, ambas llevan la burbuja en la salida.

XOR (O exclusiva) vale 1 cuando las entradas son diferentes: Y = A ⊕ B = AB + AB. Con más de dos entradas, la XOR vale 1 cuando hay una cantidad impar de unos, por eso se usa para calcular bits de paridad. XNOR es su complemento, Y = A ⊕ B = AB + A B, y vale 1 cuando las entradas son iguales: es un comparador de igualdad de un bit.

Esta es la tabla de verdad conjunta de las seis compuertas de dos entradas:

ABANDORNANDNORXORXNOR
00001101
01011010
10011010
11110001
Truco para revisar: cada columna invertida (NAND, NOR, XNOR) es exactamente la columna de su compuerta base con los ceros y unos intercambiados, renglón por renglón.

Ejemplo: evaluar un circuito pequeño. Calcula Y = (A + B) · C para A = 0, B = 1, C = 1.

  1. OR: A + B = 0 + 1 = 1.
  2. Inversión: 1 = 0.
  3. AND con C: 0 · 1 = 0.

Resultado: Y = 0. Con A = 0, B = 0, C = 1 el OR da 0, el inversor da 1 y el AND da 1, así que Y = 1.

NAND y NOR: compuertas universales

Una compuerta es universal si con copias de ella sola puedes construir NOT, AND y OR, y por lo tanto cualquier función lógica. NAND y NOR cumplen esa propiedad. Esto tiene una consecuencia práctica: un fabricante puede producir un solo tipo de celda y armar con ella todo el diseño, y tú puedes resolver un circuito completo con un único chip de la familia 74HC (por ejemplo, el 74HC00 trae cuatro NAND de dos entradas).

Todo con NAND

Todo con NOR

Ejemplo: XOR con cuatro NAND. Sea N1 = AB, N2 = A·N1, N3 = B·N1 y Y = N2·N3. Revisa los cuatro casos:

ABN1N2N3Y
001110
011101
101011
110110

La columna Y coincide con la de XOR. Cuatro compuertas, un solo chip.

Errores comunes

Pruébalo en el simulador

La mejor forma de memorizar estas tablas es generarlas tú mismo. En el editor de circuitos puedes poner una compuerta, moverle las entradas y ver la salida al instante; luego compara con la tabla de verdad que calcula la herramienta.

  1. Coloca dos entradas, una compuerta NAND y una salida, y conéctalas.
  2. Cambia las entradas por las cuatro combinaciones y anota la salida en cada caso.
  3. Genera la tabla de verdad del circuito y compárala con la de este artículo.
  4. Arma el XOR con cuatro NAND del ejemplo y verifica que su tabla coincida con la de una XOR sola.
  5. Si quieres llevarlo al protoboard virtual, coloca un chip NAND de la familia 74HC, aliméntalo y observa el LED de salida.

Ejercicios

  1. Escribe la tabla de verdad de Y = A + B.
    Respuesta

    Para AB = 00, 01, 10, 11 la salida es 1, 0, 1, 1. Solo vale 0 cuando A = 0 y B = 1.

  2. ¿Cuántos renglones tiene la tabla de verdad de una AND de 4 entradas y en cuántos vale 1 la salida?
    Respuesta

    24 = 16 renglones; la salida vale 1 solo en uno (1111).

  3. Obtén la salida de una XOR de tres entradas con A = 1, B = 1, C = 1.
    Respuesta

    1 ⊕ 1 = 0 y 0 ⊕ 1 = 1. La salida es 1, porque hay tres unos (cantidad impar).

  4. ¿Cuántas compuertas NOR necesitas, como mínimo con este método, para formar una AND de dos entradas?
    Respuesta

    Tres: dos NOR usadas como inversores (una para A y otra para B) y una tercera NOR que recibe A y B, cuya salida es A + B = AB.

Para transformar y simplificar expresiones con estas compuertas, sigue con álgebra de Boole.